quinta-feira, junho 03, 2010

Especial Trilogia Tranporter

Os três filmes do transporter (Correio de risco em Portugal )para ver ou rever e guardar. são filmes com muita acção, todos em excelente qualidade. Não perca.
Ano: 2002, 2005, 2008
País: França
Género: Acção
Realização: Corey Yuen, Corey Yuen, François Berléand
Elenco: Jason Statham, Shu Qi, François Berléand, Alessandro Gassman, Amber Valletta, Matthew Modine, Natalya Rudakov
Sinopse Transporter 1: Frank Martin é um ex-soldado das forças especiais do exército norte-americano que trabalha transportando cargas. Vivendo incógnito na Cote d’Azur, Martin segue sempre à risca o lema de nunca saber que carga transporta, para quem é, ou de quem é. Quando é contratado pelo americano Wall Street, envolve-se em problemas. Após o pneu do seu BMW furar, Martin percebe que a carga que leva na mala mexe-se. Resolve então quebrar as suas regras: abre a mala e descobre lá dentro a bela Lai Kwai. Martin liberta-a, mas tem de fugir com ela para longe de um poderoso chefe do crime asiático e de um polícia que anda a investigar Frank por desconfiar que ele faz transporte de cargas ilegais.
Sinopse Transporter 2: O ex-agente das Forças Especiais Frank Martin, também conhecido por “The Transporter”, está de volta. Agora retirado em Miami, Martin ganha a vida a conduzir para uma família abastada, incluindo o filho mais novo, com quem ele estabeleceu uma ligação inesperada. Mas quando o rapaz é raptado, Martin tem que usar todas as suas capacidades para o pôr em segurança e descobrir o plano do raptor.
Sinopse Transporter 3: Frank Martin (Jason Statham) é obrigado a transportar de Marselha até Odessa, no Mar Negro, Valentina (Natalya Rudakova), a filha sequestrada de Leonid Vasilev (Jeroen Krabbé), chefe da Agência de Protecção Ambiental da Ucrânia. No longo caminho, com a ajuda do Inspector Tarconi (François Berléand), Frank tem de lidar com as pessoas que o forçaram a fazer esse trabalho, como os agentes enviados por Vasilev para o interceptar e a total não cooperação de Valentina. Apesar da sua personalidade e da vontade de resistir a Frank, eles apaixonam-se, enquanto tentam fugir de situações bizarras, perigosas e fatais.
Qualidade:
DVDRip (filme 1 e 2) – Excelente Qualidade
BRRip (filme 3) – Excelente Qualidade




 

LINK NA WEBTransporter 1: Download – Inclui Legendas em Português (PT-PT)
LINK NA WEB Transporter 2: Download – Inclui Legendas em Português (PT-PT)
LINK NA WEB Transporter 3: Download – Inclui Legendas em Português (PT-PT)

Linkin Park – Greatest Hits (2008)

Linkin Park é uma banda de rock dos Estados Unidos formada em 1996 em Agoura Hills, Califórnia. Desde a sua formação em 1996, a banda já vendeu mais de 52 milhões de álbuns e ganhou dois Grammy Awards. Eles tiveram o sucesso alcançado com o seu álbum de estreia, Hybrid Theory, que foi certificado pela RIAA como disco de diamante em 2005. O álbum seguinte, Meteora, continuou o sucesso da banda, com o topo no gráfico de álbuns Billboard 200 em 2003, e foi seguido por um extenso trabalho de caridades e de turnês em todo o mundo. Em 2003, Linkin Park foi nomeado pela MTV2 a sexta maior banda de música e de vídeo a terceira melhor do novo milénio atrás de Oasis e Coldplay. Deixamos aqui os seus grandes êxitos desta extraordinária banda!!!
Género: Rock, Metal
Estilo: Alternative Metal, Nu Metal
Tracklist:
CD1:
01. What I’ve Done 03:30
02. Numb 03:07
03. One Step Closer 02:37
04. Given Up 03:11
05. Somewhere I Belong 03:35
06. Points of Authority 03:22
07. No More Sorrow 03:43
08. Breaking the Habit 03:18
09. Runaway 03:05
10. Lying from You 02:56
11. In the End 03:38
12. Shadow of the Day 04:5
13. Place for My Head 03:06
14. Faint 02:44
15. Papercut 03:07
16. Bleed It Out 02:46
17. Crawling 03:31
18. From the Inside 02:55
19. Easier to Run 03:26
20. Jay-Z-Linkin Park /
21. Linkin Park / Pts.Of Athrty 03:46
22. Jay-Z-Linkin Park / Dirt Off Your Shoulder \ Lying from You 04:06
23. Linkin Park / My December 04:17
CD2:
01. Foreword 00:13
02. Don’t Stay 03:07
03. Qwerty 03:21
04. Pushing Me Away 03:11
05. Valentine’s Day – Linkin Park – Minutes to Midnight – 03:16
06. By Myself 03:09
07. Figure.09 03:17
08. With You 03:23
09. Leave out All the Rest – Linkin Park – Minutes to Midnight – 2007 03:18
10. Forgotten 03:14
11. Step Up 02:55
12. In Pieces – Linkin Park – Minutes to Midnight – 2007 03:38
13. Giving In Feat .Adema 03:55
14. My Reason 02:56
15. In Between – Linkin Park – Minutes to Midnight – 2007 03:16
16. Hit the Floor 02:43
17. Hands Held High – Linkin Park – Minutes to Midnight – 2007 03:53
18. Jay-Z- Linkin Park / Numb \ Encore 03:25
19. Nobody’s Listening 02:58
20. I Just Want Your Company 04:26
21. Jay-Z- Linkin Park / Jigga What \ Faint 03:30
22. The Little Things Give You Away – Linkin Park – Minutes to Midnight – 2007 06:21
23. Cure for the Itch 02:37
24. Session 02:23
 


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Especial - Alice No Pais das Maravilhas [PT-PT] 2010

Nota: O filme que adicionamos está em dual áudio, o que quer dizer que pode escolher o áudio que deseja no seu player. Por defeito vem em português mas pode alterar para inglês com as legendas. Assim já todos da família podem ver como querem!!
O filme confirma uma vez mais o realizador como um dos maiores autores de cinema do nosso tempo.

Ano: 2010
País: EUA
Género: Aventura, Fantástico
Realização: Tim Burton
Elenco: Johnny Depp, Helena Bonham Carter, Mia Wasikowska, Alan Rickman, Michael Sheen, Anne Hathaway, Stephen Fry, Timothy Spall, Christopher Lee
Elenco versão portuguesa: Adriano Luz, Cristina Carvalhal, Carla Garcia, Helena Montez, Manuel Cavaco, Manuela Couto
Sinopse: Johnny Depp surge como o Chapeleiro Louco e Mia Wasikowska como Alice de 19 anos de idade, que regressa ao excêntrico mundo que encontrou pela primeira vez quando era criança reunindo-se assim com os seus amigos de infância: o Coelho Branco, Tweedledee e Tweedledum, a Ratazana, a Lagarta, o Gato Cheshire, e claro, o Chapeleiro Louco. Alice embarca numa fantástica viagem para encontrar o seu verdadeiro destino e acabar com o reino de terror da Rainha Vermelha.
Qualidade: DVDRip e BRRip – Excelente qualidade e Blu-ray – Extraordinária Qualidade






VERSÃO DUAL ÁUDIO COM PORTUGUÊS:

LINK NA WEB – Filme DVDRip versão portuguesa: Download parte 1
VERSÃO ORIGINAL:
LINK NA WEB – Filme DVDRip parte 1: Download parte 1 – Inclui Legendas em Português (PT-PT)
LINK NA WEB – Filme DVDRip parte 2: Download parte 2 – Inclui Legendas em Português (PT-PT)
LINK NA WEB – Filme BRRip: Download – Inclui Legendas em Português (PT-PT)
LINK NA WEB – Sample do filme Blu-ray: Download
LINK NA WEB – Filme Blu-ray:
Download – Inclui Legendas em Português (PT-PT)

Análise – KillZone 2

Depois da demo técnica demonstrada na E3 de 2005 pela Guerrilla Games e pela Sony, nunca mais este jogo viria a ter descanso. Constantemente pressionada por toda a indústria dos vídeo jogos, foi assim, nestas condições que a Guerrilla trabalhou afincadamente durante quatro anos, para conseguir trazer até ao público aquilo que demonstraram naquele trailer e para não defraudarem todas as expectativas criadas em torno do título. E aqui estamos nós hoje, para dizer se o objectivo foi, ou não cumprido (na nossa perspectiva e opinião).

Killzone 2 dá seguimento aos acontecimentos do original, sendo que desta vez seremos nós, a ISA (Interplanetary Strategic Alliance), a invadir o planeta hostil, imprevisível e misterioso que é Helgan. É com a finalidade de colocar um ponto final em todos estes confrontos com os Helghast, que tomamos esta iniciativa. Mas as dificuldades encontradas neste planeta inimigo, serão muito mais do que aquelas que esperávamos, sendo que até teremos a força da natureza contra nós. Tempestades de areia e relâmpagos assustadores são só algumas das controvérsias que teremos de enfrentar.

Encarnamos na pele de Tomas “Sev” Sevchenko, um soldado das forças armadas da ISA, mais pormenorizadamente, pertencente ao esquadrão Alpha. Esquadrão esse que é constituído por mais três membros, sendo eles Rico Velasquez, Dante Garza e Shawn Natko. São eles que na maior parte do tempo vão estar ao nosso lado no campo de batalha, para os bons e maus momentos. Por mais estranho que pareça, vamo-nos mesmo afeiçoando a estas personagens ao longo do modo campanha. E apesar da história não ser muito rebuscada e complexa, cumpre bem o seu papel.

Após breves minutos a jogar Killzone 2 e podemos vislumbrar desde cedo cenários grandiosos, muito bem estruturados e que nos possibilitam várias formas de abordar o inimigo. Para além disso todo o ambiente encontra-se muito bem recriado, fazendo-nos entranhar no jogo até ao último puxar do gatilho. E este é um dos pontos mais forte do título, os gráficos. Encontra-se tudo extremamente detalhado, desde armamento e personagens até aos cenários belos e envolventes. Arrisco a dizer que Killzone 2 é o jogo mais poderoso para consolas no que diz respeito a este parâmetro. Não por ter umas excelentes texturas, porque na realidade algumas até são fracas, mas sim por esta obra em movimento se tornar espectacular e impressionante, tendo dezenas de coisas a acontecer no ecrã ao mesmo tempo e com imensa fluidez. Também é de assinalar todo o excelente trabalho de luz presente no jogo.



No que diz respeito à jogabilidade podemos afirmar que ao início é um pouco estranha, mas passando a fase de habituação, esta torna-se extremamente boa, sendo até em certos aspectos um pouco inovadora. Como é o caso do sistema de cobertura, em que temos de ficar a pressionar L2 para nos “agarrarmos” a superfícies sólidas, e se nos quisermos soltar basta largar o botão, dando assim mais dinâmica à jogabilidade e uma maior capacidade de movimentação. Para além de andarmos a pé temos a oportunidade de experimentar tanques de guerra e ainda um género de um robot, equipado com uma metralhadora e um lança mísseis, e afirmamos que é espectacular andar naquele “monstro”. Um aspecto também interessante é que podemos optar por abordar o jogo de uma maneira mais estratégica, ou então andar sempre com o dedo no gatilho e de navalha empunhada pois a própria jogabilidade e cenários permitem todo este leque de opções.

A Inteligência Artificial encontra-se extremamente afinada. Sendo assim, podem contar com combates renhidos em que terão de suar para vencer os Helgasts, e acreditem que devido à IA estar tão boa, cada confronto torna-se único. Apesar disso este parâmetro não está isento de falhas, sendo que por vezes torna-se irritante querermos avançar em caminhos estreitos e os nossos companheiros estarem a intersectar o caminho e demorarem algum tempo a avançar, apesar de ter acontecido muito raramente não deixa de ser algo desagradável. As animações estão muito boas e mais uma vez devido à excelente IA, teremos inimigos a reagir de acordo com o sítio onde são baleados. Devemos ainda referir que as animações são bastante naturais e realistas, e por vezes até se torna “assombroso” ver um inimigo ou um companheiro a arder devido à veracidade do momento.

Em termos de arsenal podem contar com algo variado, que vai desde Espingardas de Assalto e Caçadeiras a Snipers e Lança Mísseis. Todos os modelos por sua vez, muito bem recriados.

Mas o que seria um jogo sem som? Apesar de por vezes passar despercebido, é através dele que as atmosferas são criadas, conseguindo fazer com que os jogadores sintam que algo de mau vai acontecer ou então simplesmente aumentando a frenética do momento. E lá nisso a Guerrilla está de parabéns, pois conseguem incutir no seu jogo sons orquestrais bastante adequados e ainda todos os sons bastante credíveis, como o barulho das armas ou os gritos de quem está a ser queimado. As vozes das personagens também se encaixam perfeitamente bem, sendo de destacar a do Ditador Visari.

Devemos ainda assinalar que o modo campanha tem uma média de duração a rondar as nove horas. Um pouco pequena, mas que depois é compensada com um excelente modo online, mais conhecido por “Zona de Guerra”. Aqui podem encontrar modos de jogo como Contagem de corpos, Assassínio, Procurar e Recuperar, Capturar e Manter e Procurar e Destruir. No total existem à vossa disposição oito mapas retirados do modo campanha. Como já é normal, podem ainda criar o vosso clã, mas agora este jogo traz uma novidade ainda não muito vista, que nos dá a possibilidade de participarmos em torneios dentro da própria “Zona de Guerra”. Para além de tudo isto, ainda existe uma grande ligação entre Killzone 2 e o site oficial do título em questão, onde nos é permitido visualizar as repetições das nossas batalhas online e consultar todas as nossas estatísticas. Sem dúvida algo inovador e moderno.

No que toca a evolução, conforme vão jogando, vão subindo de patente, e ao longo desta caminhada vão também desbloqueando novas classes como Médico, Táctico, Engenheiro, Sabotador, Assalto e Batedor. Em relação a lag, podem ficar descansados pois este nunca marca presença nos confrontos online, o que é bastante bom. Para quem ainda não está preparado para se aventurar na “Zona de Guerra”, pode sempre praticar no modo “Escaramuça” contra os Bots, para ficarem a conhecer melhor os mapas.

Em suma, Killzone 2 é tão único e especial, não por ter uns excelentes gráficos, mas porque visto como um todo funciona lindamente. Sem dúvida um título que marca uma geração de consolas. Obrigatório para quem é possuidor de uma Playstation 3.

 The Godfather II – PS3, Xbox 360, PC

The Godfather II é um videojogo baseado no filme “The Godfather Part II” de 1974 de Francis Ford Coppola, publicado pela Electronic Arts para Plataforma Windows, Xbox 360 e Playstation 3. Além disso The Godfather II é uma sequela do primeiro jogo “The Godfather : The Game” lançando em 2006 pela EA.



Criado por Vítor M. em 16 de Maio de 2009 | 27 comentários

Por Hernâni Câmara – LusoGamer – para o Peopleware
The Godfather II é um videojogo baseado no filme “The Godfather Part II” de 1974 de Francis Ford Coppola, publicado pela Electronic Arts para Plataforma Windows, Xbox 360 e Playstation 3. Além disso The Godfather II é uma sequela do primeiro jogo “The Godfather : The Game” lançando em 2006 pela EA.

O jogo começa em 31 de Dezembro de 1958 em Cuba. Após uma breve introdução de Dominic, a personagem principal do jogo no qual o jogador pode personalizar, desde mudar o cabelo, à estatura do corpo, estilo de roupa e a cor desta mesma. A família Corleone e todas as outras famílias encontravam-se em Cuba para fazer negócios com Hyman Roth. Durante esta reunião de famílias, aconteceu uma revolução em Cuba no qual os Rebeldes tomaram o controlo. Dominic tem a função de acompanhar Michael, Aldo e Fredo Corleone até ao aeroporto. Ao entrar no aeroporto Aldo é abatido por um Sniper rebelde. Após a trágica morte de Aldo, Dominic é promovido para Don de Nova York.

Seis Semanas após este incidente Tony e Carmine Rosato separam-se da família, o nosso primeiro objectivo é recrutar um soldado para a nossa família e conquistar os “rackets” (negócios que estas famílias possuem). Mais tarde poderemos recrutar mais soldados com diferentes habilidades. Entretanto Fredo irmão mais velho de Michael Corleone, está a ter negócios com Hyman Roth, que mais tarde leva a uma traição e causa uma guerra entre famílias.

Após derrotarmos todas as outras famílias concorrentes, desde New York, Florida e Cuba, temos de assassinar Hyman Roth, um Don que traiu Dominic, ao aliar-se aos Almeidas em cuba. Após a morte deste, seremos aclamados “The Godfather”, no qual seremos a pessoa mais respeitada e a mais reconhecida entre todos os mafiosos.

Após termos sido aclamados “The Godfather”, o jogo acaba da mesma forma que o filme, Fredo e Dominic num barco a pescar, no qual Fredo está a rezar no de rezar leva 1 tiro, isto devido à sua traição.

The Godfather II é um shooter na 3ª pessoa, este também contém elementos de estratégia “Don’s View”.

Muitos elementos de gameplay do original voltaram para esta sequela no qual alguns foram melhorados e expandidos, tais como a conquista de rackets e assaltos a bancos.

À medida que formos jogando, teremos que recrutar soldados para a nossa família, estes estão divididos em classes, nas quais todas elas têm funções muito úteis, estes soldados encontram-se nos nossos rackets de forma a demonstrar/exibir do que são capazes, por isso convém visitar o racket após ter sido conquistado, mas mantenham os olhos abertos, pois os melhores soldados podem ser encontrados onde menos se espera.

* Demolitions – São peritos em explosivos, podem rebentar paredes, edifícios e carros (muito úteis para assaltos a rackets)
* Arsonist – Só sabem utilizar o fogo, podem ser utilizados para queimar edifícios ou partes destes (exemplo: um balcão), podem atear fogo a barris de combustível o que leva ao caos durante as lutas.
* Bruisier – Servem para abater guardas e arrombar portas.
* Engineer – Podem cortar a electricidade o que evita que os inimigos usem os telefones para chamar reforços, ou num assalto a um banco o Alarme ficará desactivado. Também podemos cortar vedações, sendo assim, são muito úteis e convêm andar sempre com um.
* Safecracker – São as chaves para a cidade, não há porta ou cofre que não consigam abrir tal como o Demolitions, Engineer o Safecracker é um elemento a não perder pois em todas as rackets encontraram cofres nos quais só este os pode abrir.
* Medic – Outro elemento a não perder em caso do jogador cair na batalha, este está lá para o trazer de volta.

Podemos editar as nossas roupas e o nosso estilo de cabelo ou barba durante o jogo, basta aceder ao “Don’s view”, também podemos editar os nossos soldados mas apenas a roupa e os acessórios. Se não tivermos contentes com o desempenho de um dos nossos soldados podemos marcar-lhes com “Mark for Death”, no qual fica vulnerável ao friendly fire, ou então se morrer durante uma batalha não irá recuperar, a forma como ele morre fica à escolha de cada jogador.

Em cada Cidade tem um aeroporto no qual serve para viajar de cidade para cidade, ou seja entre as 3 cidades que são disponibilizadas New York, Florida e Cuba, mas estas últimas 2 só estão disponíveis após termos realizado certas missões no decorrer da História.

Tanto as missões principais (as que seguem a história) como as missões secundárias (missões que o jogador faz, sem carácter obrigatório), envolvem luta de pessoa para pessoa, tiroteios e condução.

“Don’s View”, é um novo e exclusivo elemento estratégico de Godfather II, neste aparecera o mapa da cidade onde mostrara os nossos rackets, os rackets inimigos, banco, hospital, policia e missões secundárias, a partir do Don’s View, poderemos comandar o nosso império, ou seja poderemos mandar os nossos soldados fazer explodir o edifício inimigo, pondo este fora de serviço por determinadas horas, ou então, também podemos dar ordem de atacar esse estabelecimento tentando conquista-lo, como também podemos mandar os nossos soldados defender os nossos estabelecimentos. A partir deste menu também poderemos recrutar o número de guardas para proteger cada racket que conquistamos. Estes rackets estão divididos em Crime Rings, ou seja se conquistarmos todos os rackets que fazem parte do mesmo Crime Ring, este irá nos dar exclusivos, dependendo do Crime Ring.

Se o Crime Ring for de prostituição ao conquistarmos todos os rackets, este irá reduzir significativamente o preço dos guardas em todos os nossos rackets; se for um Crime Ring de venda de armas, teremos carregadores que transportam mais munições que o normal; se o Crime Ring consistir tráfico de diamantes recebemos coletes a prova de bala para os nossos soldados e guardas; se for de lavagem de dinheiro aumenta todo o dinheiro que recebemos ao final do dia por 5%; se for um Crime Ring de construção todos os nossos edifícios destruídos por bombas, irão ser reconstruídos ao dobro da velocidade normal; se for tráfico de droga recebemos o dobro do dinheiro de todos os Crime Rings diariamente; se for um Crime Ring de Casinos (Gambling), recebemos munições incendiarias que faz mais dano que as normais; se for tráfico de armas, permite-nos transportar mais explosivos (Dinamite, Cocktails molotov), e finalmente ao conquistarmos o Crime Ring de modificação de carros teremos acesso a carros blindados.

Em Don’s View, também danos acesso a todos os mapas independentemente da cidade que estejamos, danos acesso a uma espécie de árvore genealógica de todas as famílias que vão aparecendo, conforme a História onde podemos ver o Don, Consigliere (conselheiro do Don, que nos diz os rackets que devemos atacar), Underboss, Capo e finalmente Soldado. A medida que formos jogando irá desbloquear-se vagas para Underboss e Capo, nós promovemos o soldado que achamos melhor e mais fiel, Capo é mais forte que soldado e este ao ser promovido, terá acesso outra habilidade sem ser a que já têm, por exemplo se este for Demolitions ao promove-lo para Capo, podemos também escolher para ele ser Arsonist, ficando assim com as 2 habilidades, o que sai muito útil em batalhas. Quase no final do jogo o lugar para Underboss será desbloqueado e este lugar é onde está o soldado mais forte abaixo do Don, tal como o Capo, Underboss irá desbloquear mais 1 habilidade, ficando o soldado com um total de 3 habilidades, contudo poderão encontrar soldados nas ruas já com 2 habilidades, sendo assim ficará no total com 4 habilidades, o que se torna muito útil, pois torna um soldado destes num “one men army”. Também podemos melhorar as capacidades do jogador e dos nossos soldados, desde a pontaria, ao dano dos socos, e também podemos comprar licenças de armas para os nossos soldados.

Além disso também em Don’s View temos acesso a “The Don’s Connections”, onde podemos localizar os corruptos oficias no mapa, “Back Pocket” onde podemos ver as recompensas dos favores que fizemos a estes corruptos que pode variar, tanto pode ser como recuperação rápida do hospital, como por o rival inimigo na prisão por determinado tempo, também podemos ver os favores (Favors), missões secundarias que estamos neste momento a fazer.

Também temos “The Books”, que são os registos de todos os nossos feitos no jogo, desde a percentagem de rackets conquistadas, a execuções feitas, cofres arrombados, armas descobertas, o registo/balanço do nosso dinheiro, quanto é que recebemos de cada racket, etc. E por ultimo temos acesso aos Crime Rings, e Places of Interest, que pode ser bancos, aeroportos, hospitais, safe house’s, etc.

Tal como o primeiro jogo The Godfather II é um open world, no qual somos livres de fazer o que queremos, seja assaltar bancos, ou matar pessoas. Tanto as primarias como as secundarias ambas envolvem luta de homem para homem, tiros e condução.

As missões primárias consistem em conquistar todos os negócios/rackets da família adversária, esta ao ficar sem nada irá retirar-se para os “compound” ou seja espécie da casa do Don, no qual iremos encontrar imensos guardas e soldados da família, para a família e o seu Don serem eliminados definitivamente teremos que estoirar o edifício em que estes se encontram, ficando com este após ter sido reconstruído.

As famílias rivais, irão estar constantemente atacar e a sabotar os estabelecimentos do jogador, na tentativa de dominar as 3 cidades.

As missões secundárias ou Favores, estão de certa forma divididas em 2, existe os Favores dos corruptos no qual nos da grandes vantagens, e também existe os Favores de várias pessoas que se encontra nas ruas, estas missões podem ter recompensas diferentes podendo ser dinheiro ou “kill condition” (estes Kill Conditions é uma condição para matar um elemento da outra família, mas temos que matar nessa condição para esse elemento desaparecer completamente, ou caso contrario vai parar ao hospital e mais tarde volta acção). Estas missões podem variar podendo ser para fazer explodir um edifício, abrir um cofre, assassinar alguém ou largar uma sova.

The Godfather II utiliza o sistema “Black Hand 2.0”, melhoramento do “Black Hand” do primeiro jogo, este server para criar pressão sobre os donos dos rackets fazendo com que eles cedem pagando tal dinheiro, ou intimidar as testemunhas de um crime ou atropelamento, este permite-nos agarrar, ajoelhar, e bater nos nossos inimigos, se estivermos numa varando sempre podemos ameaçar jogar os donos das rackets para o fundo, mas há que ter cuidado pois se esforçamos muito pode acabar num não ou num cadáver, mas em caso isso aconteça podemos sair e tentar mais tarde.

Se o dono de um racket morrer, ou o edifício levar com 1 bomba, o racket ficara fora de serviço por um certo tempo e durante esse tempo o proprietário não recebe dinheiro. O jogador poderá usar “target-lock” no caso das consolas ou apontar livremente para partes específicas do corpo do inimigo. Os inimigos quando estão feridos, o jogador pode aproximar-se e executa-los, estas podem variar dependendo da arma que o jogador possui, a maioria delas são hilariantes e estão bem conseguidas.

The Godfather II oferece-nos um modo de multiplayer que pode ir até 16 jogadores com 4 modos de jogo. Além disso nos jogos multiplayer podemos arranjar dinheiro e licenças para armas que podem ser utilizadas no modo singleplayer.

Embora Godfather II tenha 3 cidades, estás são pequenas, tendo pouco conteúdo para explorar, além disso o sistema de condução podia ter sido mais explorado e melhorado, pois danos a sensação que os carros são de cartão. A pior coisa neste jogo é a View Distance, pois só podemos ver os gráficos de outros carros quando nos aproximamos destes.

A variedade de carros não é muita, chegando a momentos em que se vê o mesmo carro 5 vezes seguidas, apenas com cores diferentes e as vezes nem isso. O sistema de The Godfather II ao assaltar bancos já não é tão difícil como na primeira entrega, o que pode levar ao descontentamento de alguns fãs, pois em The Godfather: The Game era difícil, agora aquele clima de adrenalina desapareceu.

Uma coisa de que gostei bastante nesta entrega é as explosões nas quais o fogo está muito bem conseguido, mas já não se pode dizer o mesmo aos gráficos restantes, pois nalgumas texturas podemos ver bons gráficos mas já noutras esse grafismo desaparece.

A banda sonora, vozes e barulhos das armas estão decentes, uma coisa fenomenal são os comentários das pessoas que ouvimos enquanto andamos pela rua, no qual alguns são bem engraçados.

O jogo como é um “open world” tem uma grande longevidade, mas se fizermos as missões principais sem parar irá vos dar cerca de 14 horas de jogo, mas contudo temos as missões secundárias e o multiplayer.